Electronic Arts в 3-м финквартале сократила чистую прибыль в 3,3 раза
Американская Electronic Arts, один из ведущих разработчиков компьютерных игр в мире, в третьем квартале 2026 финансового года увеличила выручку на 1%, при этом сократила чистую прибыль более чем в 3,3 раза.
Как сообщается в пресс-релизе компании, ее чистая прибыль в октябре-декабре составила $88 млн, или $0,35 в расчете на акцию, по сравнению с $293 млн, или $1,11 на акцию, за аналогичный период предыдущего года.
Аналитики, опрошенные FactSet, в среднем оценивали чистую прибыль компании в $1,53 на бумагу.
Выручка повысилась до $1,901 млрд с $1,883 млрд годом ранее. Чистый объем заказов, полученных компанией за прошедший квартал, увеличился на 38% и составил $3,05 млрд.
Компания сохранила квартальные дивиденды на уровне $0,19 на акцию. Они будут выплачиваться 18 марта, закрытие реестра акционеров назначено на 25 февраля.
В конце сентября прошлого года EA сообщила о планируемом преобразовании в непубличную компанию в результате сделки по ее продаже консорциуму инвесторов с оценкой примерно в $55 млрд. В связи с предстоящей транзакцией компания больше не публикует прогнозы.
Предыдущий прогноз EA предполагал, что прибыль по итогам текущего фингода составит $3,09-3,79 на акцию, выручка - $7,1-7,5 млрд.
Котировки акций EA выросли на 0,3% на дополнительных торгах во вторник после публикации отчетности. За последние 12 месяцев капитализация компании увеличилась в 1,5 раза (до $50,9 млрд).
EA является одним из крупнейших мировых разработчиков интерактивного развлекательного ПО. В числе её продуктов - игры The Sims, Dragon Age, Madden NFL, Battlefield и Apex Legends.



Инвестиционный климат в странах СНГ
Новые альтернативы для инвесторов
Проспект эмиссии
Пруденциальные нормативы управления рисками
Виртуальный банк
Российские банки: поиск новой стратегии и капитала
WORLD WIDE
